オルタノードの世界
PBCSオルタノードの世界は、私たちの現実によく似た現代世界です。
意識の壁と2つの時空
オルタノード世界が現実世界と決定的に異なるのは、『意識の壁(Wall of Consciousness)』と呼ばれる強固な隔たりで世界が二分されていることです。
世界の全容を模式図で表すと、おおむね下図のような構造をしています。
世界を球形と仮定したとき、意識の壁は世界の中心付近にあり、内と外を分断しています。
かつて世界の観測に初めて成功した超国家的研究機関により、内側の時空は『常界(Common World)』、外側の時空は『異相(Alter Phases)』と命名されました。
本来1つの世界であるはずの2つの時空は水と油の性質をもち、わずかな例外を除き混じり合うことはありません。
以下に、それぞれの時空の基本的な性質を記します。
常界 - Common World
意識の壁の内にある『常界』は、現実世界と非常に似通った時空です。常界人の99.999%が私たちと同じ普通の人間であり、歴史の変遷も最近まで現実とほとんど同じでしたが、新たな千年紀を迎えた2001年頃から少しずつ別の道を歩みはじめています。
2001年以降の常界では、現実では起きてしまった(また、これから起こる)大規模な負の事象、たとえば未曾有の天変地異や災害、パンデミック、テロ、国家間戦争などが起きていません。このため比較的社会不安が少なく、現実よりも穏やかで秩序立った平和な世界になっています。
反面、近年は超常現象や超能力・魔法などの超常の力、人外の高度知的生命体といった“多くの人が荒唐無稽と考える不可思議な事象”の実在を、現実よりも強く否定する文化が醸成されています。娯楽作品などの演出としては受け入れられている一方で、あくまでフィクションに過ぎないものとされ、たとえば幼い頃から「サンタクロースの正体はパパだよ」と教えるような虚実を明確にする教育が盛んです。
不可思議の実在を大人になるまで信じ続ける者、信じたいと願う者はごく稀で、そうした価値観をもつ者は異端視されやすい傾向にあります。
異相 - Alter Phases
意識の壁の外を取り巻く『異相』も常界に似た現代軸の時空ですが、常界ではありえないとされる不可思議な事象が、ごく当たり前に顕在している点が大きく異なります。
超常現象は日常茶飯事、常界では虚構や空想の産物とされている人外の知性体や異形が闊歩し、超能力・魔法といった超常の力を行使できる者も少なくありません。迷い込んだ人間が超常の力を開花させることもあり、時には死者の蘇生さえ起こります。異相の性質を受け入れられる者にはあらゆる願望を満たせる可能性にあふれた奇跡の時空といえますが、適応できない者にとっては異質そのもの、狂気と不条理に満ちた混沌の時空でもあります。
異相は、その性質から「原初の混沌の再来」「歪んだ鏡の国」「IFの具象化」「シュレーディンガーの猫詰め」などさまざまな異名でも呼ばれます。常界との関係は深浅で表され、“浅い”ほど常界に近い節理が通用し、“深い”ほど相容れない不条理を呈すとされます。深浅は、地理上では同じ場所でも不変ではなく、訪れる度に別の場所かと見紛うほどに異なってみえることも珍しくありません。滞在中にも、五感に若干の狂いやノイズが生じることもあるようです。
時空を隔てる『壁』と『意志』
もとは1つだった世界に、いつ、どのような経緯で意識の壁が生じたのかはわかっていません。しかし数多の観測の結果、2つの時空には今の状態を維持しようとする強い力=矯正力がはたらいていることが判明しています。
たとえば、何らかの原因で一方の住人が他方の時空に迷い込んでも、矯正力の作用で不都合な事実はなかったことに改変されたり、最小限の影響に置き換えられたりするのです。このため、それぞれの時空の住人のほとんどは、もう1つの時空の存在を知りません。
この力が、あたかも何者かが確たる意図で現状を選択しているようにみえることから、識者の間では『世界の意志(World Will)』による矯正現象と呼ばれ、調査研究の対象とされています。
異相の果てと異世界
異相の最果ては、オルタノード世界とは法則も概念も異なる別世界=異世界に接すると推測されています。
いまだかつて最果ての観測に成功した事例は報告されていませんが、何らかの手段で世界を渡り来る者は確認されており、この推測はほぼ確実といわれています。
NOTE当PBCSでは、外部のキャラクター交流コンテンツ、なりきりコミュニティ等からの移住の際は異世界からの来訪者としてご登録いただく必要があります。詳細は移住登録ガイドラインをご覧ください。
世界の状況
意識の壁と矯正現象により、常界と異相は極めて交わりにくい状態に保たれてきました。
しかし20世紀終盤、常界生まれでありながら世界の意志の影響を免れる特性をもった人物が現れ、異相と世界の真の姿が初めて観測(=発見)されました。この“発見”以降、世界は、わずかながらも確実な変化を起こしはじめています。
常界では、覚醒者あるいは
異行者と名付けられた矯正現象に耐性をもち異相に適応できる人間が緩やかに増加しています。異相でも、そうした人間との接触や交流、共存を望む人外=
幻影種が増えてきました。
“発見”から四半世紀余、多くの人が知らぬ間に彼らの存在は社会のシステムに組み込まれ、さらにはその裏で、世界の意志すら利用して台頭せんと目論む数多の組織の暗躍もはじまっている ── それが、オルタノード世界の現状です。
オルタノードの世界のFAQ
-
常界と異相の両方に地球があり、日本もあるのですか?
その通りです。
2つの時空は本質的に1つの世界であり、負の事象や不可思議な事象の有無などを除けば、鏡写しのようによく似ています。 -
オルタノード世界も日本の首都は東京ですか?
はい、首都は東京です。
-
オルタノード世界の時間はリアルタイムですか? 夜しか参加できませんが、日中設定では遊べませんか?
原則としてリアルタイムですが、当PBCSのチャットルームにはチャット開始(先入室者の入室)時を起点とし最大12時間前〜12時間後の時間設定で遊べるタイムシフト機能があります(在室中の時間の巻き戻しや早送りはできません。)
タイムシフトでチャットを行う際は、時系列に矛盾が生じないよう、各自で行動を管理してください。
なお、キャラクター用SNSはリアルタイム限定です。 -
女性・未成年の住人はいますか? いる場合、ロールや設定に利用できますか?
オルタノード世界の人口の男女比は現実世界と変わりません。女性も未成年者もごく普通に暮らしています。
お店の従業員、プレイヤーキャラクターの家族などとしてロールや設定に登場させることは基本的に差し支えありません。ただし、あくまでBL・MLサイトのモブ住民(NPC)であることを念頭に、過剰な乱用とならないようご注意ください。
特に、当PBCSの趣旨に反する女性や未成年のNPCを利用した露骨な性愛描写は厳禁とします。 -
常界と異相それぞれに同一人物が存在しますか? そのような設定は可能ですか?
常界と異相はあくまで1つの世界のため、同一人物の別個体は存在できません。
同じ人物の自意識は世界に1つしかないとお考えください。
したがって、プレイヤーキャラクターにそのような設定をつけることはできません。
ご理解いただければ幸いです。 -
常界は、まったく争いのない平和な場所ですか?
常界で起こらないのは、一定以上の規模の負の事象に限られます。
個人的〜ごく小規模の喧嘩や諍いは、現実と同じように起きているとお考えください。
ただし、時空を往来できる者(プレイヤーキャラクター)が関係する事件等は、小規模なものでも矯正力がはたらき、常界では起きなかったことになる可能性が高いといえます。
詳細は『世界の意志』による矯正現象をご覧ください。
-
異相はどこも危険に満ちた場所ですか?
いいえ。異相は常界にはない不可思議や負の事象が起こる可能性があるだけで、必ず危険に遭遇するとは限りません。
異相の特性を利用したこの世ならざる桃源郷や遊戯場、(少々驚きに満ちてはいても)おおむね平和に暮らせる住宅街なども存在します。自由な設定で遊べるフリーチャットルームや、キャラクター毎に付与されるプライベートチャットルームを利用して、自由な発想で遊んでいただくことも歓迎します。
チャットルームの詳細はオルタノードの遊びかたでご確認ください。
-
常界と異相はどのように行き来するのでしょうか?
常界と異相を行き来する手段は様々に考えられます。テレポート、特定の扉やゲートを潜る、特定の乗り物に乗るなど、キャラクター設定やシチュエーションに合わせた自由な発想でお楽しみください。
チャットルームの観点では、常界と異相でエリア(チャットルームの区分)が分かれており、通常のルーム移動と同様に移動前のルームを退室し移動先のルームへ入室する必要があります。
なお、キャラクターのタイプ(種族)によって、2つの時空を能動的に往来する力の有無や
『世界の意志』による矯正現象 » 異相化の可/不可が異なります。詳細は各リンク先をご確認ください。
-
常界と異相を行き来するときは、同じ場所の同じ時間に移動するのですか?
原則としてはその通りです。特に、
『世界の意志』による矯正現象 » 異相化による移動は、プレイヤー視点でも同一チャットルームの設定変更操作で即時完了するため、必ず同時刻の同じ場所とする必要がある、とお考えください。
常界⇔異相でエリアを移動する場合は、異相の歪みにより別の場所への転移やタイムシフト機能の範囲内での時間跳躍も可能です。ただし、チャットルーム入室後の時間変更(巻き戻し・早送り等)は場の混乱やトラブルの元となるため禁止とします。 -
異相から常界、異世界からオルタノード世界へ物品や写真・動画などをもち込めますか?
もち込むことは可能です。ただし、異相や異世界から常界にもち込んだ場合、超常的な特性があれば矯正されます。
呪具や魔法具などは力を失い、常界ではありえないものを撮影した写真や動画は、ありえないものだけが消えて見えたり、再生できなくなったりします。
この矯正は、異相に戻せば元に戻ります。 -
常界にはなく異相にのみ存在する(もしくはその逆の)地域や施設(チャットルーム)はありますか?
あります。異相の地域や施設は、基本的には常界を鏡のように写し取ったものですが、さまざまな要因で不可思議な事象が頻繁に起こる時空のため、前日にはなかった施設が突如現れたり、翌日には元に戻ったりすることも日常茶飯事です。
同名のエリアやチャットルームでも、常界と異相で設定が大きく異なる施設もあります。また、イベント開催時には常設していない地域や施設を期間限定で特設することもあります。 -
異相であれば、たとえば、ずっと逢魔が時が続くファンタジー空間やオーバーテクノロジー施設など、常界とはかけ離れた設定で遊んでもいいのでしょうか?
そうした設定も“深い”異相として可能です。日常的には、自由な設定で遊べるフリーチャットルームや、キャラクター毎に付与されるプライベートチャットルームをご利用ください。イベント開催時には、非現実的な要素の強い特殊設定のチャットルームを設けることもあります。
チャットルームの詳細はオルタノードの遊びかたでご確認ください。
-
異相に自宅や店などの拠点を構えて生活できますか?
可能です。異相も(多少のハプニングは付きものですが)日常生活の場としてご利用いただけます。
自由な設定で遊べるフリーチャットルームや、キャラクター毎に付与されるプライベートチャットルームを利用して、お好きな設定でお楽しみください。
チャットルームの詳細はオルタノードの遊びかたでご確認ください。
-
キャラクターとして現実の出来事や時事ネタを話題にするのはOKですか?
原則として差し支えありません。ただし、プレイヤーが言いたいことをキャラクターにそのまま代弁させる行為は推奨しません。なりきりサイトですので、キャラクターとしての視点・思考を意識した発言を心がけてください。
なお、常界は2001年以降、大規模な負の事象は発生していない設定です。現実の出来事や時事ネタでも、該当する話題はすべて「異相」での出来事として取り扱うことを徹底してください。
遊びの場に現実のヘビーな話題をもち込む行為は好悪が分かれます。住み分けにご配慮くださいますようお願いいたします。 -
キャラクターの会話やロールの中で、実在する商品やサービス、ショップ、著名人などの名前を出すのはOKですか?
原則として差し支えありません。
ただし、実在する事物のイメージを著しく損なったり、品位を貶める恐れのある表現には利用しないでください。
特にダークな要素の強いドラマなどでは、必ず、独自の名称・設定で架空の商品等を創作してください。 -
異世界出身設定は、移住・かけもちキャラクターでなければ利用できませんか?
新規キャラクターでもご利用いただけます。ただし、他プレイヤーの混乱を招かないよう、実在する(した)外部サイト・サービス等からの移住者であるかのような誤認を招く言動はお控えください。
また、出身世界は必ずご自身の創作によるオリジナル世界としてください。既存の版権世界や、第三者が創作した世界の無断流用は厳禁です。
当PBCSではCookie(クッキー)とその関連技術を使用しています。下右のボタンでご同意いただくことで、当PBCSのすべての機能をご利用になれます。Cookieに関する詳細をご希望の場合、またはCookieの無効化等をご希望の場合は、クッキーポリシーをご覧ください。

